第一章 引论
§1.1 Hello, World!
§1.1.1 Fuxi程序的基本结构
§1.1.2 Fuxi程序的执行入口
§1.1.3 Fuxi平台
§1.2 文法系统
§1.2.1 上下文无关文法
§1.2.2 语法符号
§1.2.3 词法结构
§1.2.4 句法结构
§1.3 参考文献
第二章 词法结构
§2.1 源程序输入流
§2.1.1 Unicode
§2.1.2 词法转换
§2.1.3 Unicode转义系列
§2.1.4 行结束符
§2.2 符号化过程
§2.2.1 空白
§2.2.2 注释
§2.3 词法符号
§2.3.1 关键字
§2.3.2 标识符
§2.3.3 文字量
§2.3.4 分隔符
§2.3.5 运算符
第三章 类型与变量
§3.1 类型的种类和值
§3.2 基本类型
§3.2.1 整型
§3.2.2 浮点型
§3.2.3 字符型
§3.2.4 布尔型
§3.3 引用类型
§3.3.1 Object类型
§3.3.2 class类型
§3.3.3 接口类型
§3.3.4 表类型
§3.3.5 数组类型
§3.3.6 代理类型
§3.4 变量
§3.4.1 变量的赋值与约束
§3.4.2 变量声明
§3.4.3 变量计值
§3.4.4 变量状态的测试
§3.5 类型转换
§3.5.1 自动转换
§3.5.2 强制转换
第四章 模式与规则
§4.1 模式
§4.1.1 模式参量
§4.1.2 模式签名
§4.1.3 模式变量
§4.2 规则
§4.3 模式的匹配与合一
第五章 类与对象
§5.1 类声明
§5.1.1 类的封装性
§5.1.2 类的继承性
§5.1.3 类的风格
§5.1.4 抽象类和终结类
§5.1.5 本地实现类
§5.1.6 主动类与Fuxi程序的执行
§5.1.7 可移动类
§5.2 类成员
§5.2.1 成员的封装性
§5.2.2 静态成员
§5.2.3 常量
§5.3 字段
§5.3.1 字段的类型
§5.3.2 字段的风格
§5.3.3 字段的指称及初始化
§5.3.4 字段的约束体
§5.4 构造函数
§5.4.1 构造函数的调用
§5.4.2 静态构造函数
§5.4.3 缺省构造函数
§5.4.4 私有构造函数
§5.5 方法
§5.5.1 方法的原型
§5.5.2 方法的重载
§5.5.3 运算符函数
§5.6 对象
§5.6.1 引用字段与子对象
§5.6.2 对象的成员初始化
§5.7 类型转换
§5.7.1 基本类型到引用类型的转换
§5.7.2 引用类型到基本类型的转换
第六章 接 口
§6.1 接口声明
§6.2 接口的成员
§6.2.1 常量成员
§6.2.2 方法成员
§6.3 接口的实现
§6.3.1 接口映射
§6.3.2 接口实现的继承
§6.3.3 接口的重实现